
El género de los MOBA es uno que siempre me ha atraído, pone a dos equipos a luchar por el control de un mapa, destruyendo estructuras enemigas, derrotando a enemigos neutrales, comprando objetos, mejorando habilidades y lo más importante, creando una estrategia sobre la marcha mientras va a avanzando la partida para llegar a una victoria asegurada.
Está claro que sí digo MOBA a cualquier persona o le suena a chino o piensa en sus dos representantes estelares, League of Legends y el DOTA2, pero a lo largo de los años han salido miles de nuevas ideas de múltiples compañías que, en la medida de lo posible, han intentado refrescar la fórmula y convertirse en una nueva sensación.
Por mencionar algunos podríamos mirar hacia Smite, Heroes of the Storm, Vainglory o incluso, Pokémon Unite.
El título del que venimos a hablar hoy, March of the Giants, tiene su propio toque especial que añadir a la mezcla del género.
¿Qué es March of the Giants? Un MOBA de gigantes con bases sólidas.

March of the Giants es un MOBA que actualmente se encuentra en alfa, así que tengamos en cuenta que todo lo bueno o malo que voy a decir aquí está sujeto a cambios conforme se actualice de cara a la versión oficial 1.0, pero como introducción puedo decir que aunque sencillo, el juego tiene unas bases muy buenas, veamos que nos ofrece este curioso título.
March of Giants nos pone al control de como bien dice el título, un gigante, moles gargantuescas cuyo objetivo es unirse a un ejército de soldados normales y corrientes para derrotar al enemigo en batallas campales donde la estrategia, el compañerismo y la buena gestión de recursos será clave para la victoria.
Un gameplay que rompe esquemas: Controles y bucle de juego.

Quiero hablar un poco de los controles y el loop jugable de March of Giants porque es algo que, de verdad, nunca había visto antes y me dejo intrigado en mis primeras partidas.
En primer lugar, tenemos que diferenciar entre tres tipos de objetivos que nos enfrentaremos durante las partidas: Los gigantes enemigos (que vienen siendo los otros jugadores), los enemigos elite (caballería, tanques, bulldozers, etc.) que pueden formar del ejército rival o ser encontrados por el mapa y los soldados de a pie.
Con nuestro clic derecho podremos disparar nuestro ataque básico hacia el objetivo que tengamos seleccionados, la cosa es, que los soldados de a pie son tan pequeñitos que no los podemos seleccionar como objetivo, sino que tendremos que usar el clic izquierdo para disparar a donde estemos apuntando para acabar con ellos.
Los soldados: Mucho más que simple carne de cañón

Sin duda, son los soldados lo que hace a March of Giants único, ya que no son solo los tan usados minions de los MOBA, sino también herramientas con multitud de usos.
En general los soldados aparecerán constantemente en las líneas e irán a pegarse con todo lo que encuentren en su camino, como viene siendo normal, pero ahora viene lo interesante.
Si caminamos cerca de un grupo de soldados con nuestro gigante, comenzarán a seguirnos a donde sea que vayamos, luchando a nuestro lado.
Cuando tengamos un buen ejército a nuestra espalda podremos pulsar la D para mandar a los soldados a hacer lo que el juego llama “Carga dirigida”, en una carga dirigida, los soldados echarán a correr en la dirección seleccionada haciendo una gran cantidad de daño, destruirán a los soldados enemigos y si llegan a un gigante, empezarán a hacerle gran cantidad de daño.
Añadido a todo esto, los soldados son nuestro único método de destruir las defensas del rival.
Cada línea está protegida por un bastión, y ese bastión está fortificado por una cúpula maciza, tenemos que llegar con un ejército de soldados y comandarles que abran la cúpula para que así el resto del ejército, y nosotros mismos podamos hacerle algo más que meros rasguños a las fortificaciones rivales, dándole algo de valor añadido a unas unidades que normalmente son mera carne de cañón.
Suministros y méritos: La clave de la victoria estratégica

Añadido a todo esto tendremos que tener en cuenta dos tipos de materiales. Los méritos y los suministros. En primer lugar, los méritos funcionan de manera simultánea como la experiencia y como el dinero.
Al derrotar soldados, gigantes y unidades a lo largo del mapa conseguirás méritos, cada cierto número de méritos obtenidos subiremos un nivel cupón el cual podremos desbloquear nuevas habilidades y mejorar las que ya tengamos.
Asimismo, podremos usar estos méritos para comprar mejoras que pueden ir desde escudos, regeneración de vida y mana a potenciaciones directas de nuestras habilidades como más rango, área de efecto o velocidad de recarga.
Por otra parte, tenemos otra de las características definitorias de March of Giants, los suministros.
Estos aparecen como cajitas que podremos obtener derrotando ciertos tipos de enemigos y gigantes enemigos y tendrán varios usos.
En general el uso correcto de suministros es aquello que podrá darle la vuelta a una pelea, ya que con ellos podremos solicitar más soldados, torretas, tanques, crear trincheras y en general, darle a la cabeza para ver qué es lo que nuestro equipo necesita en todo momento para atacar, defender o simplemente mantener posiciones en el mapa, los suministros son aquello que cambian el ritmo de la batalla.
Estilo visual y diseño de personajes: La personalidad de los gigantes

En cuanto a su estilo visual, March of the Giants se ve bien, no sé si de cara a la versión final tendrán pensando refinar el estilo artístico y modelos de los personajes, que no digo que estén mal, a mí me gusta como se ve el juego, pero con todos los títulos en betas y early access hay que tener en cuenta que conforme van añadiendo más contenido y optimizando las cosas, pueden quitar de un lado para ponerlo en otro, y eso no es totalmente malo.
Actualmente, el juego cuenta con 15 gigantes, divididos en tres categorías: Control de masas, daño sostenido y daño explosivo, pero seguro que conforme avance el desarrollo se añadan más.

Que por cierto, los diseños, habilidades y frases de todos los gigantes están bastante bien trabajados, es verdad que hay algunos que son más “estándar” como Voluntario, el que usamos en el tutorial, pero otros como Reaper o Kraken (de mis favoritos), tienen una personalidad única que te deja enganchado solo mirándolos en sus páginas de resumen.
Conclusión: Un MOBA con ideas frescas y un gran futuro.
En general, March of Giants es un juego MOBA con muy buenas ideas y una ejecución muy interesante que sin duda trae frescura a un género que se basa en intentar ser la nueva sensación en lugar de ser algo novedoso, si lo siguen actualizando y siguen dándole el cariño con el que se nota que han tratado el juego hasta ahora, no dudo de que se convierta en un título con una gran fama y prestigio en el futuro próximo.